La partie en cours sera perdue.
Chaque équipe place secrètement ses bateaux sur la cible. Les équipes tirent à tour de rôle pour trouver et couler les bateaux adverses.
2 bateaux : 1 ext., 1 libre.
3 bateaux : 2 ext., 1 libre.
4 bateaux : 2 ext., 2 libres.
Chaque bateau = 3 cases adjacentes.
Double / Simple ext. → anneau extérieur
Triple / Simple int. → anneau intérieur
Small Bull (25) → 2 cases aléatoires.
Bull (50) → 3 cases aléatoires.
TOUCHÉ si la case contient un bateau. COULÉ si toutes les cases sont touchées. RATÉ sinon.
Première équipe à couler tous les bateaux adverses.